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那些隐藏在游戏中的有趣或龌龊信息,你们发现过多少呢?

31
五月

许多游戏设计师都曾在游戏数据中留下永久存在的信息。这些信息与代码整合,并不希望让我们看见。“剪辑室”(The Cutting Room Floor)正是一个收集此类游戏隐藏信息的存储库。下面是一些不知疲倦的数字考古家出土的迷人的财富……

游戏

那是 80 年代,也有可能是 90 年代。你是一个苦逼的程序猿在辛苦锄着代码地,而你所属的公司甚至不会给你一丝尊重。你所得到的只会是一些蠢极了的外号。

你压力山大。你挫折感爆棚。你已经好几周没见过你的女朋友了(程序猿哪来的女朋友?!-译者注)你不能向任何人抱怨不停惹毛你的同事。你的游戏很可能已发布就被盗版,虽然你的代码好的可以上光荣榜。你要怎么通过在你的作品中留下印记来发泄你的不满呢?

你可以在游戏代码中留下一条私人信息

许多游戏设计师都曾在游戏数据中留下永久存在的信息。这些信息与代码整合,并不希望让我们看见。最著名的一条是 Warren Robinette 在游戏《大冒险》中留些的隐藏电子签名,以抗议 Atari 公司对创作人员的完全匿名政策。

但他绝不会是最后一个这么做的人。这些信息的内容与范围变化很大,从鬼鬼祟祟的创作人员到研究游戏产业的病态的论文。有时候这些信息只能通过黑进游戏代码看到,其他时候程序猿直接将信息隐藏在游戏过程当中。过去甚至有过利用这些信息帮助游戏创作人员维护权利的案例。

“剪辑室”(The Cutting Room Floor)正是一个收集此类游戏隐藏信息的存储库。下面是一些不知疲倦的数字考古家出土的迷人的财富。

大金刚(街机版)

游戏

任天堂首次踏足街机游戏时,它并没有开发此类游戏的能力。大金刚中的隐藏信息告诉我们任天堂这一款大卖特卖的游戏的开发至少有一部分是外包给一家名为 “Ikegami Tsushinki”的公司:

恭喜你!如果你想和我们交流这个游戏中发现的困难,我们很乐意与你讨论哦。请致电日本东京 044(244)2151 转 304, Ikegami 系统设计有限公司。

隐藏在其他代码中的这条信息证明了 Ikegami 在这款游戏开发中的隐藏角色。由于Ikegami 是已签订合同的生产商,Ikegami 随后向任天堂发起来诉讼,控告它在没有经过允许的情况下反编译了 Ikegami 的代码,并依此制造了《大金刚二代》。

吃豆小姐(街机版)

游戏

利用《大金刚》中的隐藏信息提起诉讼意外引起了另一款传奇级别的街机游戏中的隐藏信息。在为一家名为大众电脑,制作替换现有游戏的图片与游戏设置的升级套件的公司工作时,程序猿 Steve Golson 研究了大金刚的代码,并偶然地找到了 Ikegami 的隐藏签名。

在为大众电脑最为著名的改编游戏吃豆小姐编程时,他记起了上面那段隐藏信息,于是他在代码中放入了自己的隐藏信息,指向吃豆人制造商南梦宫总裁 Masay Nakamura:

大众电脑企业向你问好, Nakamura!

几年后,吃豆小姐已经被卖了不知道多少份拷贝,大众电脑的一份前开发人员认识到他们没有得到应有的报酬。南梦宫则坚持游戏端口已经被重新编程,但是在仔细检查代码之后——尤其是在隐藏信息的帮助下——程序猿们能证明至少其中部分版本是经过他们之手修改过的。

追踪 H.Q (TurboGrafx – 16 主机)

游戏

另一条直观的信息 —— 也许该说是“直听”的信息。暂停游戏10分钟45秒左右,一段奇怪的滴滴声会自动播放。

这不是随机噪音。事实上,这是一段莫斯代码。

-.. . / .— -. .—- -.- – .— / -.-

这一代码利用文字表示为 “DE JN1KTJK,” 为 ”这是 JN1KTJ。 完毕“ 的缩写。JN1KTJ 是游戏程序猿之一 Yujix Terada 的笔名。另一款 PC 游戏《中华大仙》也隐藏了一段相似的莫斯代码。

新俄罗斯方块(任天堂 64)

游戏

David Pridie 是一名程序猿。他在 2001 年时突然去世,年仅 29 岁。他给我们留些好几个游戏,其中一个包含了一段臭名昭著的隐藏文字。任天堂 64 主机上的益智游戏新俄罗斯方块包含了一段指向游戏制作人的言辞激烈的怒骂。Pridie 认为人们要花上很长一段时间才能发现他的隐藏信息。事实上,这段文字被发现并被发布到网上只用了三天时间。下面是一部分摘要:

我必须承认,这是时候来圣弗朗西斯科开发新俄罗斯是很有趣的。尽管还存在着一些问题。首先,作为我们的制作人,D*N,我的天呐,……这个家伙真是一点用都没有。D*N,我并不恨你,但你实在太差劲了,作为一个制作人。你应该回去检验游戏代码,不过我怀疑你连那都做不好。我真为你感到抱歉。你成天就知道坐在那儿玩游戏……星际争霸和无尽任务。

别否认了。你所谓的工作不过是试图用你那愚蠢的 Excel

图表告诉我我留下了多少个 bug。我擦!谁在乎啊!我对着这张 bug 列表就像对着一张傻叉图画似的。所以, D*N,我得告诉你,你要 hold 住,假装你能行,因为一旦他们发现你多么没用时,你会马上被开除的。我无法相信依你的技术你能在这个行业里找到什么适合你的工作,所以你最好装得像一点。(这个家伙还以为我可以以 8.4 bits 来储存一个名字……呃……4 bits?4 bits 是个什么鸟啊?!这不是开就是关,不会是20……好了,不说你的傻叉想法了)

好了家伙们,我还以为我能将我现在一些不朽的想法放入这个游戏 Rom 中。可是这个游戏实在糟透了。音乐是很棒啦可是游戏根本不是我们想象的那样好吗?!我是说这是个好游戏,但它可以更好更流畅。还需要一个月的时间就能完成这个游戏了,当然,是在所有 bug 都被修复之后。另外,猜猜我是谁?

刺猬索尼克 (世嘉五代)

游戏

彼时,世嘉的游戏刺猬索尼克正被粉丝进行大范围的检查,以试图找到还未被发现的隐藏信息。而初代索尼克,在“索尼克团队出品”页面有一个很明显的关于日本创作团队的隐藏信息。这些信息被调成了和背景一样的黑色因此并不可见。日本版本中的一段代码则可以使其可见。

游戏

这里使用了正常的名字。这是不寻常的:在那个年代,日本程序猿们普遍使用假名,因为游戏公司担心他们的明星雇员会被挖角。上面这张截图显示了初代索尼克在载入时会出现以上信息。这促使索尼克的创作者 Yuji Naka 本人在 Twitter 上澄清这是伪造的 —— 他解释道当时没有任何可能被允许将团队全名展示。

突击队(红白机)

游戏

卡普空的红白机射击游戏包含了一个隐藏非常之深的秘密,一个贴近了其中一位程序猿内心的秘密。而找出它的唯一方法是找出隐藏在 ROM 里的小花样:

这个游戏的关键词是 3/24……这是我的生日。使用 3 条生命通关,并能剩下 24 个手榴弹,那么你就会发现我的秘密。我的下一个游戏是海盗船长,请一定要玩哦!知道了不?

用 3 条生命通关,并余下24个手榴弹的话,你能见到下面这个感谢画面:

游戏

在游戏代码中还包含一段日语:

由于卡普空彼时正在搬迁,因此无法参加 80 年代流行歌手 Mamiko Takai 的粉丝见面会,特此道歉!

艾瑞卡和洒脱撸的梦境大冒险(红白机)

游戏

这款由 Atulus 开发与发行的仅在日本发售的红白机游戏包含了一段冗长与龌龊的信息。作者是开发者之一 “Hidemushi”。你可以直接在游戏中看到这段信息,不用去处理代码。但是你得让游戏空置到将近一个半小时,而且要输入一系列按键指令。当达到这些条件的时候,一首来自 Atlus 的早期作品游戏功夫小子中的音乐将被播放,然后会出现一段日语文字。

嗯,这是首怀旧的歌。那真是过去的好日子哟。不过,这个项目的开发人员都是些什么人啊?我很庆幸这都过去了。这对你来说也许除了是个值得怀念的回忆外什么都不是?滚!让我们来用这些空白给出一些感谢。

首先, Kaoru Ogura,你个在开发期间和其他人跑掉的家伙!对,你,你个王八蛋。不要一个晚上做六次爱第二天不洗澡就来上班!然后是你, Tatuya Ohashi!对,你,你个王八蛋。要学会有礼貌知道不?我们发出游戏的那天你丫迟到了还跟我装的没事儿似的。你说过你可以把你想要的毛片都给我。这个我不会忘记的。还有,看看你都肥了多少?也难怪你和妹子约会花了18,000 日圆才得到一个吻呵呵。Kenji Takano,南梦宫的调试员。你不过是个兼职的,别跟着项目策划者到处闲逛。最后,Kiyoharu Goto。对,你,你个王八蛋。我要是有个时光机器就把你送回江户时代去。去那儿解密去吧你呵呵。

啊,还有好多……等等……呃……没了呵呵。Kiyoharu Goto……对,你,你个王八蛋。啊……你已经消失了。

想起来,一些人对我来说还是很有帮助的。比如 Okdada 桑,那个拿走所有好东西的男人。我知道你所有不正常的癖好。还有你, Yamagishi,那个发誓再这个项目结束前再也不去风俗店的男人。去吧,你现在可以去风俗店挥洒汗水与 XX 了。Iwata,那个半途加入我们并贡献出所有的男人 ……对不起我吼了你,坚持下去吧。Fujimura Udopyu,你也许承受了我所有的坏脾气。谢谢你们。Goto 是唯一被怨恨的人。Aiso, Takayama, Kudo, Suzuki, Makki, Kaneko, Aihara, Sata(我的女神)Iga。谢谢你们,所有人。

Ganso Saiyuuki:超级猴子球大波肯(红白机)

游戏

这个红白机上的传奇级别的糟糕的动作角色扮演游戏被认为是日本最伟大的”烂游戏“之一。这款游戏为什么这么糟糕呢?也许是因为游戏设计者脑子里开了个大洞充满了其他事吧.

下列信息没有隐藏在游戏代码中,而是在其图形芯片里。

游戏

デザイナーなかじま かおる。

1960アイチケン トヨカワ市うまれ.26才。…

おまんこ.なめてぇーよぅ

エッチする女ノ子がほしい チツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ!

翻译过来就是:

设计师: Kaoru Nakajima

出生于丰川市爱知县。芳龄26岁。

我想要舔阴X。

我想要一个变态女孩。我想要舔她的X道与X蒂。

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    路过,留名!

  2. 说: 回复他/她

    最后一个喷一口老血!@@@!!!囧!!!!

  3. 说: 回复他/她

    噗…………………………………………最后一个

  4. 说: 回复他/她

    程序员。。。。。

  5. 说: 回复他/她

    服了这群变态的程序员了,没有那么变态也没有那么多好游戏

  6. 说: 回复他/她

    为何都是红白机?日本人变态万岁。

  7. 说: 回复他/她

    最后一个不错啊 哇哈哈哈哈

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