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年轻人玩老游戏系列 - 外国青少年玩《魂斗罗》的反应,这是什么鬼?

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六月

年轻一代的玩家在玩老游戏的时候会是怎样的表现和想法呢?如今习惯了快餐式游戏的他们能否将这些8位时代的老古董玩的溜起来?今天介绍或许会让你了解一二……

Contra

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TheFineBro. 制作的《反应》(REACT)系列部分玩家应该不会陌生,之前那些“老人玩XXX游戏时的反应”系列就是由他们出品。如今的年轻一代玩家们,被那些竞技性更强的线上对战游戏所吸引,无论是 LOL 还是 COD,你都能看到不少90后甚至00后新生代玩家的身影。也许他们部分人玩的不一定很好,但你得承认他们的确很擅长这类游戏。

魂斗罗魂斗罗是无数80后玩家的儿时回忆

对战游戏溜的飞起,那么复古式的经典合作游戏是怎样呢?今天《反应》节目中,邀请了几对年轻的游戏情侣、基友、兄妹等,来一起体验初代《魂斗罗》,看看他们的表现如何!

你看,在这10分钟里他们各种死的不要不要的,不知道是否因为受现代游戏的影响,他们似乎还不适应这种横版游戏的风格。所以想让年轻一代的玩家能够享受到我们小时候的游戏,除了一定的指导之外,也需要反复练习和背版。根据这段视频观察你能发现以下几点:

1)这群少年少女们并没有发现,他们“借”了队友的命。

2)许多人认为炮塔是无法被击破的。只有少数人发现在对炮塔攻击多次之后,可以将其摧毁。

3)有些人刚开始的时候,甚至认为可以互相攻击……

4)至少他们最终还是分辨出了射击和跳跃键,我们曾经熟悉的那些简单的游戏操作,对他们来说适应需要时间。

5)只有一个人发现在移动的时候可以向下方射击。

6)其中有一个人惊讶的发现跳进水里竟然不会死。由于他们未能攻略完成第一关,所以许多人根本不知道后面关卡已经无可游泳区域。

7)在没有能自动开火的M弹机枪时,有几个人后来发现多按几次可以发射更多的子弹。大概是因为他们习惯性地认为子弹是有数量限制的。

魂斗罗魂斗罗的游戏难度整体来说并不低

或许游戏的设计和时代的变化也有着关系,从而使得新生玩家们无法玩转老游戏。回想一下游戏的发展历史,红白机是在街机尚未衰落时诞生的。如果你想在街机的一款游戏上玩的很厉害,多投一些硬币反复练习是必然的。NES在当年设计思路上很类似这些街机游戏,如果不够难的话,无法吸引玩家投入许多的时间去钻研游戏的玩法。

值得一提的一个细节,当年美国很多NES标配手柄是没有连发键的。而有几个玩家拿到可以自动射击的M机枪之后,仍然在不停地按手柄发射。可见他们虽然《魂斗罗》玩的不好,但也多少表达着他们属于核心玩家。

魂斗罗你不能指望不到20岁的孩子们玩的像这俩老油条一样

如今的时代,游戏业有了翻天覆地的变化,游戏设计也是。许多游戏开始都有一个教程关卡,简单的文字或语音说明之后会让你去尝试一下方法。而那个年代,玩家只能从游戏的说明书中了解到操作方式。而对于国内玩着小霸王或水货的我们来说,想得到这样的一本说明书几乎是不可能的,除非有海外的亲戚带来正版卡带。在编者印象里小时候新游戏的玩法,都是那些掌握的年龄稍长的玩家们提供的。何况《魂斗罗》让两个新人一起玩时,难度比一个新人攻略要难的多。视频中我们也见过几次因为另外一名玩家原地潜水躲避,导致冲在前方的玩家中弹的情况。

不过这并不影响他们去体验复古的滋味,除了模拟器之外 Wii U 的虚拟主机上也有很多经典复刻的老游戏。老游戏就是有着这样一种独特的魅力,不仅仅是情怀。无论哪个时代的人,只要愿意稍微投入一下领略其中的魅力,而这才是游戏和游戏玩家。

外国青少年玩《魂斗罗》的反应

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    老外智商堪忧啊

  2. 说: 回复他/她

    首先要看别人玩,然后自己玩。

  3. 说: 回复他/她

    这是要死多少次才能过去。。。

  4. 说: 回复他/她

    这游戏必须先看别人玩一遍,才好上手.

    即便会玩了,要顺利过关还必须100%熟悉地形以及了解如何站位.

  5. 说: 回复他/她

    好笨

  6. 说: 回复他/她

    上上下下左右左右baba

  7. 说: 回复他/她

    这智商也敢玩魂斗罗

  8. 说: 回复他/她

    大家忽略了, 他们是第一次玩。 大家第一次玩也差不多。。。

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