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有创意≠购买欲 - 10款失败的 Android 创意产品

05
四月

在手机厂商的眼中,如何迎合消费者的喜好来提升手机销量是一件非常重要的事情,而这并不容易做到。Android 领域发展至今,具备新鲜的设计理念、功能的产品不在少数,可是这些产品中很少能让消费者产生购买的欲望,原因在于它们太过奇葩,在实用性方面无法满足用户……

Android

今天,我们就来说说这些奇葩设备,说不定哪天我们也会用上这些平板/手机的改良版,提前了解一下也好。

1. 三星 Galaxy Beam:内置微型投影仪

手机

三星的这款手机通过投影仪投射出 50 英寸的图像,让用户在室内看电影变得方便简单,但是,这一看似美好其实鸡肋的功能牺牲了手机诸多性能,比如画质略低、耗电量大以及厚重的机身。

内置投影仪本身是个不错的创意,但是在如今流行机身轻薄的手机市场,智能手机+投影仪的形态显然还没有成熟。

2. 京瓷双屏 Echo

手机

京瓷于 2011 年推出了双屏翻盖手机 Echo,看起来有点像任天堂 3DS。尽管这款手机在屏幕尺寸以及便携性方面都有所提升,但是依然无法获得成功,其原因在于针对两块触摸屏的软件优化方面出现了问题。

3. 三星 Continuum:主、副屏幕

手机

严格说来,三星 Continuum 也是双屏手机,只不过它将一整块屏幕分隔为两个部分,主屏下方的副屏幕仅用于显示手机状态、通知消息等。这样的主、副屏幕设计是不是很熟悉?三星 Galaxy Note Edge 和 S6 Edge 不就是这样吗?不同的是,后两款手机得到了有效的优化,赢得了消费者的青睐。

4. 泛泰方形屏幕 Pocket

手机

为了提高手机的便携性,韩国泛泰在 Pocket 上使用了方形机身设计,屏幕也变成了 4:3。但是事实证明,4 年前的消费者就进入了“看脸时代”,这款手机真的太丑了,最终也无法获得很好的成绩。

5. 索尼双屏平板 Tablet P

手机

索尼平板电脑 Tablet P 和京瓷 Echo 一样采用了翻盖双屏设计,而索尼也和京瓷一样没办法解决这样设计带来的一些问题:UI 混乱、机身厚重等。

6. 摩托罗拉 Backflip:后翻式屏幕

手机

摩托罗拉 Backflip 采用了后翻式屏幕设计,配备 QWERTY 全键盘,看起来像旋屏混合笔记本。但是,设计师似乎没有考虑周全,机身背部的触摸屏容易产生误操作。

7. 索爱 Xperia Play:PS 游戏功能

手机

在手机上玩 PS 游戏,听起来似乎还不错。Xperia Play 采用了滑盖设计,集成了手柄式操作区域,并内置 PlayStation Mobile 商店。但是,由于游戏资源的缺乏,用户无法在手机上体验更多的游戏,Xperia Play 也就失去了吸引力。

8. 摩托罗拉 Flipout:方形机身+旋转键盘

手机

在这个榜单中,最奇葩的要属摩托罗拉 Flipout。4:3 的方形屏幕、滑动式键盘等设计让它看起来有点矮胖,UI 混乱、软件支持不足等问题依然没得到解决,按键过小也让用户无法适应。

9. LG Optimus Vu:方形屏幕

手机

LG 曾对 Optimus Vu 系列寄予厚望,希望它能打败三星的 Galaxy Note 系列,但是 4:3 的屏幕设计实在不讨喜,销量也不尽如人意。

10. 三星 Galaxy Round:曲面屏幕设计

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这是三星首次在手机上使用曲面屏设计,之所以没获得成功,是因为中间凹陷的弯曲设计并不实用。经过改良后,三星终于在两款 Edge 手机上使用了曲面侧屏概念,实用性也有所提升。

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    IPC转新闻越来越慢了,这文章几天前在网易上看过

  2. 说: 回复他/她

    我觉得摩托罗拉那个方机身旋转键盘当年挺火的,带动很大一批厂商来山寨,类似的出了很多。安卓以后都流行大屏了,小屏注定没有大市场~

  3. 说: 回复他/她

    方形太逗了…

  4. 说: 回复他/她

    三星表示之前弯错方向了,现在弯回来~

  5. 说: 回复他/她

    hehehehe和

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