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国产首部虚幻4单机作品《神舞幻想》宣传动画

23
七月

继国产三剑之后,国产单机游戏新作《神舞幻想》(原名九凤RPG)进入玩家们的视野,这也象征着国产游戏市场的觉醒,这款虚幻4引擎制作的游戏究竟会给我们带来怎样的惊喜呢?真的很让人期待啊……

神舞幻想

首部宣传动画由开发中即时演算画面录制,展示了玄幻风格的游戏设定。同时,还能注意到,人物口型和音乐是完全匹配的。

官方描述的剧情是这样的:云海苍茫,长风扬起高挂于祭台上的红帷。白衣女子移步生出朵朵瑶花,环佩叮当作响,沿着流光溢彩的玉阶拾级而上。女子庄重而肃穆地行至祭坛正中,对天遥遥一拜,轻启朱唇:巍巍苍天,纳吾之灵,太牢以祀,祈咏舞以应。徐缓悠扬的吟咏声响彻天地,

继而女子舞步轻旋,衣衫随着她的舞动而翩翩绽放。然而曲将尽,舞将终之际,天际倏忽风云涌动,黑暗蔓延,骄阳失色,无形之手席卷而来,将天地吞噬……

神舞幻想

不过目前只是演算画面,看来离上市还有一段时间。这部在国产中率先采用次世代UE4引擎的单机作品大家感觉诚意如何?

《神舞幻想》演算画面宣传动画

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    一般,不真

  2. 说: 回复他/她

    感觉不咋地啊。。女人像挥舞着两条烂布条一样- -||

  3. 说: 回复他/她

    这个特效。。。唉~~中国CG之路,任重道远啊~~

    • 说:

      这个不是CG…是某段过场动画的即时演算

  4. 说: 回复他/她

    从未见过有游戏的天空做的如此优秀,呵呵!你们突破目前的人类技术水准了。

  5. 说: 回复他/她

    为啥总觉得人物脸型这么像范爷?

  6. 说: 回复他/她

    场景的刻画比人物刻画出色,貌似中国游戏现在都有这个情况

    • 说:

      动画片都已经没有人了,这样的大环境下能做好人物的真不多。技术上中国缺乏动作捕捉设备,早年煜泉可以有一套用来动作捕捉,造就了新流星蝴蝶剑这一神作。可惜近些年网游市场不重视这个了。

  7. 说: 回复他/她

    国产游戏缺的不是画面,是游戏性和良心。

    • 说:

      那是因为,做游戏的人都没有真心,都特么冲着钱去的,具体案例可以看看企鹅公司老马传记。“你想玩的高兴吗??好,请充值。。。充值。。。值。。。。。”

  8. 说: 回复他/她

    不太好

  9. 说: 回复他/她

    太丑了

  10. 说: 回复他/她

    画面只能算尚可(国产也不可能像国外大作一样投资那么多钱,所以也能原谅—),但是动作实在是强差人意啊,细节把握的还是差了些

  11. 说: 回复他/她

    两个袖子的值跟算法好奇怪,材质看起来应该是类丝绸,但是怎么老是觉得那动态是两张湿水的地毯…

  12. 说: 回复他/她

    快进看的,1分14秒,以为拿了一条带鱼。。。

  13. 说: 回复他/她

    国内市场不好做,游戏价格太低,受众要求太高, 投入支出不成正比,豪华版也就是399这么个价位,价格跟国外正常发行版一样。没有钱换到圣莫妮卡或者r星也没法开发出好游戏。gta5砸进去多少美金才弄出来的,虽然有钱不一定开发好游戏,但是至少会有好的画面,比如那个刺客大革命就是典型。从这款公布的这段视频来看,画面效果够了(请参照国内标准),能够看到嘴型同步了,物理引擎的算法似乎有些问题,剧情稍微好一下,就以这样的水平发售也可以接受。

  14. 说: 回复他/她

    这段舞是章子怡在十面埋伏里跳的那个吧

  15. 说: 回复他/她

    嘴里竟然还有一块口香糖!!!!

  16. 说: 回复他/她

    这是虚幻4 两袖子太奇怪了 人物动作太过生硬

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