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揭秘《X战警:逆转未来》里“快银时间”的制作

10
六月

在《X战警:逆转未来》亮相的变种人中,新角色“快银”无疑成为了最亮的一位,尤其是他在厨房的那场炫目的表演让观众过目难忘。本文将为你揭秘这段亮眼的“快银时间”段落的制作幕后……

快银时间

数字替身还是真人演员?

拍摄厨房这场戏之前,视效人员先在电脑里大量模拟了拍摄时的一些技术问题,如摄影机位置、灯光设置、场景布置等,好确定这场戏有多少部分用实拍就能实现。

这种充分的前期准备是必要的,因为他们曾担心太多镜头中都不得不用数字替身,但他们最终想出了仅用扮演快银的真人演员伊万·彼得斯就能完成大部分镜头的办法。

而到了正式拍摄时,负责在现场实时预览拍摄效果的人亲自来到片场测试摄影机,以确定到底能不能用真人演员进行拍摄。

厨房够大吗?

正式拍摄前,视效人员测量了整个厨房,以确保有足够的空间实现想要的效果。他们在电脑中创建了一个虚拟厨房,然后在里面放置了一个虚拟摄影机进行拍摄,如果在拍摄的镜头中发现有些需要呈现的东西被挡住了,他们就告诉布景师稍微改变一下厨房中东西的位置。

多慢才合适?

如前所述,正式拍摄前,视效人员先在电脑里模拟了一些拍摄时的技术问题,这其中就包括慢镜头时摄影机的设置问题。通常来说,摄影机以高于每秒24帧的速度拍摄就形成了慢动作,每秒帧数越大,镜头越慢。因此,当他们以3200帧每秒的超慢速进行拍摄时,厨房里的一切几乎静止了(当然除了快银)。

快银时间

在拍摄慢动作时,视效人员既希望镜头尽可能地慢,又得保证画面的清晰度(动作越慢画面越容易模糊),因此他们需要在两者之间取得平衡,为此,他们做了大量测试来确定合适的放慢程度。

好玩好看才是王道

在这么慢的镜头里,什么东西或事情呈现在画面中才是最好玩、最好看的呢?为此,制作团队着实动了不少脑筋。特技团队做了大量测试,如让守卫揍自己一拳、让蔬菜飞来飞去、以及制作快银超音速移动所产生的气流等。

飞檐走壁

为了拍摄快银在墙上飞奔的镜头,视效人员让演员在绿幕前的跑步机上跑步,最后用电脑进行合成。

快银时间

快银奔袭时的特写镜头是以250帧每秒的速度拍摄的,实现了不错的头发随风飘动和脸上出现波纹的效果。尽管“风雨交加”,但风、雨都不是实拍的,而是用CG添加上去的,这需要非常精细的面部动画和复杂的雨水模拟。

在另一个镜头中,快银从墙上下来,这个过程中他的身体转了90度。拍摄这个镜头时用了取巧的方法,即改变摄像机角度和灯光,而扮演快银的演员在恰当的时候从一台跑步机跳到了旁边较低的一台上。这个办法非常不错,但视效人员还是得制作他的CG双脚,使得双脚能落在准确的位置上。

杂物满天飞

快银在厨房飞奔时,他的速度之快使得空中的物体好像静止一样。由于这些东西基本都是用 CG 做的,因此只需用正常速度拍摄它们即可。
除了 CG 物体外,视效团队让美术部门制作了一些汤从锅里洒出来的实体模型,然后把它们混在一些定格镜头中。

快银时间

在制作雨水和子弹的效果时,视效人员首先参考了一些慢动作片段,如大量子弹出枪筒的图片,以3000帧每秒拍摄的视频,但他们还是觉得不够慢,因此把速度又放慢了一些,尽量使效果既可信又炫酷。

除了雨水和子弹,视效人员还为厨具、餐具和蔬菜等其他元素做了细致的建模和渲染工作。他们还得想办法照亮厨房和其中的物品,光源来自头顶的抽油烟机、电炉和瓷砖的反光。

“木偶戏”

在快银惊人速度的反衬下,守卫们就像木偶一样,被快银摆成各种姿势。当画面回到正常速度时,这些姿势导致守卫们要么互殴、要么跌倒,场面相当滑稽。

这些镜头是以120帧每秒的速度拍摄的,好实现慢动作的效果。视效人员用摄影机测试了这个效果,以确保拍摄当天这种方法可行。

在后期制作时,他们得对守卫们的身体稍做稳定处理,以确保每个人真正达到一动不动的程度,而不会被快银经过时所产生的气流吹得晃动。

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    好莱坞那些电影工业技术让人叹为观止……

  2. 说: 回复他/她

    跟时间赛跑的男银。。。准确说比时间快太多了。。一旦物体相对静止。。他的速度就超越光速在运动了。。

    • 说:

      闪电侠笑了

  3. 说: 回复他/她

    好莱坞的导演要先考一个建造师。。。

  4. 说: 回复他/她

    想到了kabuto,表示特效没新意。
    另外快银与光速差太多了

    • 说:

      不是我砸场子,最快的男人是闪电侠,没有之一

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