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iPhone变掌上游戏机!最新iPhone游戏超级猴子球、炸弹人试玩图文介绍

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七月

首批利用iPhone SDK制作的iPhone/iPod touch游戏已于7月11号正式开始提供付费下载。其中SEGA公司的《超级猴子球》以及HUDSON公司的《炸弹人》都是家用机游戏玩家非常熟悉的游戏系列,这次两个系列都加入到iPhone的阵营。到底目前在iPhone上这些游戏的表现如何呢?请看试玩报告。

超级猴子球》这款2001年首次于NGC主机上登场的人气平台动作游戏,有着很高的人气。游戏的目的很简单,就是在一个架在高空中的舞台上,滚动猴子球,尽可能快速的通过终点。舞台的设计很有意思,有两边没有护栏的狭长通道,陡坡之后紧接着的很短的缓冲平台,甚至不停上下移动的平台等等。各种奇怪的场景目的就是让你一不小心就掉落下去。而每次游戏都会有生命限制,掉落次数过多的话,就不得不重头来过了。想要增加生命,就必须收集关卡中的香蕉。这些香蕉当然不都是摆在大路中间让你去捡,很多香蕉都被放置在偏僻的角落,有的位置还很危险。是快速的通关,还是小心翼翼的收集香蕉,就看玩家你的游戏风格了。

除了游戏开始时需要点击各种按钮之外,正式开始游戏时,你完全不需要在屏幕上进行按键和触摸滑动的动作,猴子球的滚动完全由倾斜iPhone来完成。 iPhone里的加速传感器会感应到倾斜角度的大小,然后来决定猴子球滚动的速度快慢。其实通过倾斜控制器来操作猴子球的做法已经在Wii主机的《超级猴子球 香蕉闪电战》中实现了,不过iPhone版本的还是有不同。iPhone本身就是主机,倾斜的时候屏幕也跟着动了。另外iPhone的平板设计,玩起来的时候真的像是拿着一块板,让上面的圆球滚来滚去的感觉。

这款游戏一共有4个角色供选择,这个跟其他版本的《超级猴子球》是一样的。关卡内容方面,iPhone版本一共有5个不同主题的世界,总数110个关卡,而且都有两种难度提供选择。当你某关过不去,进入练习模式无限制的重复练习。在游戏的主要模式中你已经玩过的关卡会被记录下来,但是如果中途退出的话,下次游戏又必须从这个世界的开头玩起,这对于那些每次游戏时间不长的人士来说,实在不是个好消息。

关卡舞台是3D构造,当然多边形数量肯定不多,但是贴图非常干净细致。猴子球还是2D的形式,再加上2D贴图的大背景,画面整体感觉还是不错的。

《炸弹人》系列是骨灰级玩家津津乐道的经典游戏了。这个到处放炸弹的小机器人也是遍布几乎所有游戏主机,现在又开始进入 iPhone这个平台。与《超级猴子球》主要是用iPhone的加速感应机能不同的是,炸弹人的操作更加偏向于传统的按键操作。只是没有按键的 iPhone只有用点击触摸屏上的图标按钮来模拟按键了。放置炸弹、遥控引爆、暂停菜单,这些都有专门的按钮可供点击。最有特色的就是移动炸弹人的方法,也就是对一般游戏手柄上十字键的模拟方法:你的手指可以先点击屏幕的一个地方,然后以这个点为中心,往上滑动就是向上走,其他方向亦然,手指返回中心点或者离开屏幕就算是停止。虽然游戏在屏幕的左下角做出了一个图示,提示玩家在这里进行移动的操作比较好,但事实上你可以在屏幕的任何地方进行十字键的模拟,只要你感觉舒服就行。当然HUDSON也没有忘记iPhone的那个加速感应装置,当特殊的遥控炸弹发动之后,就需要转动iPhone本身来进行操作了。

说到道具,本作拥有的还是那些经典的道具:增长火焰、增加炸弹、加速等等,也能拥有踢动炸弹的能力。而上面提到的特殊能力,除了遥控炸弹,还有像龙卷风,幽灵骑士等强力的攻击出现。

本作的另一个特点就是故事背景,炸弹人变成了一个像印第安纳琼斯那样的探险家,去充满危险的古代神庙寻找传说中的宝物,老套吧?在这样的背景下,关卡被分为多条路线,每条路线都有着不同的敌人出现。

其实本作最大的遗憾就是不支持联机游戏。如今经典的炸弹人玩法,多人模式才是大家最喜爱的形式,但iPhone上的这款《炸弹人》,是个不折不扣的单机游戏。

作为跟随iPhone 3G发售的首批游戏,《超级猴子球》和《炸弹人》都有着相当不错的成绩。特别是《超级猴子球》,目前已经是iPhone App Store下载量最高的游戏了。而且这些游戏被定义为“Console Game”而不是“Mobile Game”,也证明了iPhone有能力运行一些内容相对丰富的游戏机游戏,可以说是一款新的掌机了。

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    对屏幕负担较大吧。。。

  2. 说: 回复他/她

    想不到能玩这样清晰的游戏啊

  3. 说: 回复他/她

    要是有破解版下载连接就好了~

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