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绝版的《Flappy Bird》- 该游戏中的物理规律有多不真实?

10
二月

Flappy Bird 这款最近在 Google Play 和 Apple App Store 都红爆的游戏跟大家说再见了。其开发者 Dong Nguyen 声称游戏的走红让他感到很有压力,准备在22小时之内(美国 2 月 9 号凌晨 3 点起计)把游戏从APP和安卓商店下架……

Flappy Bird

Dong Nguyen 表示,下架这款游戏并非是遇到任何的法律问题,而是因为“这款游戏毁掉了简单的生活”。而他果真已将这款游戏从两个市场上取下来了。已安装游戏的玩家将不受影响(变成绝版了啊),只是游戏如无意外永远都不会有更新而已。

Flappy Bird

极少数的手机游戏能达到 Flappy Bird 的这种现象级高度(有如当年“愤怒的小鸟”般火热)。Flappy Bird 从古老的 Flash 游戏中获得灵感并仿照超级马里奥的画风设计而成,吸引了无数玩家乐此不疲地挑战(就是停不下来)。

《Flappy Bird》物理规律

很多玩家宣称,制作者为了使游戏更加变态,令其中的物理规律变得不那么真实。但这是真的吗?也许游戏中的重力比现实生活中的更大,致使那只可怜的小鸟经常一头栽到水管上,而你则必须抑制摔手机的冲动。有好事者就决定研究它的物理规律以一探究竟。

Frank Noschese 使用 Logger Pro (一个数据分析软件)分析 Flappy Bird 在 iPad 上运行的视频,这个软件可以跟踪小鸟的垂直位置,并分析它的下落速度是否和现实相符。 在假设小鸟的大小和一只知更鸟相当的前提下,Noschese 得出游戏中的重力加速度是9.75m/s2。而真实世界中的重力加速度是9.8 m/s2,毫无疑问两者是相当接近的。

那么,为什么玩家感觉 Flappy Bird 中的物理规律不真实呢?很可能是因为他们受到了其他游戏的影响。当把某样物品抛向空中时,大部分游戏会将物品的速度降低。举个例子,Angry Birds 中的重力加速度只有现实的25%,这使得游戏趣味性更大。——然而 Flappy Bird 压根儿不在乎“乐趣”这种琐碎的事情……

另一个值得探究的方面是每一次触摸屏幕后小鸟的上升速度问题。由于小鸟每次拍打翅膀的力量是一样的,其所提供的推力理所当然是恒定的。然而,通过细致的观察,拍打翅膀提供的推力是不真实的。无论小鸟拍打翅膀前的速度如何,在拍打翅膀后,总会达到一个固定的速度。而在现实生活中,它的加速度才应该是恒定的。

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    25!
    绝版珍藏

  2. 说: 回复他/她

    不知道怎么火的,给个资源吧,体验一下···

  3. 说: 回复他/她

    我下载了。。

  4. 说: 回复他/她

    玩了五分钟 最多一次才三分…怒删

    • 说:

      七分,不能再多

    • 说:

      14分,不吹牛,要眼疾手快

    • 说:

      楼上两位,回复好搞笑~~

  5. 说: 回复他/她

    51~玩了三天!

  6. 说: 回复他/她

    16管挥泪路过

  7. 说: 回复他/她

    玩了2天,最高143。有录制这个分数视频的,想看演示的可以留邮箱发给你。

  8. 说: 回复他/她

    玩了一会儿 最高七分 烦躁了 不玩了