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可为游戏提供触感反馈的“空气炮” - 请模拟两团气体打到我脸上吧,你懂的~

22
七月

现时利用镜头等感应器追踪用户动作的游戏装置,如 Kinect 或 Leap Motion,技术开始变得成熟,可惜都缺乏了触感回馈,体验不够实在。为此,Disney Research 就研发了一款名为—— Aireal 的“空气炮”装置……

手

这个装置几乎整个都是 3D 打印出来,内里有五个气流的促进器,前方有一个同样是 3D 打印出来的活动喷嘴,活动的角度达 75 度。当空气经这个喷嘴快速喷出之后,便会形成一个能喷至远距离仍能保持外形的空气环,用户的手或身体其他部份接触到的话,便可以模仿触感回应了。Disney Research 以守龙门的游戏作为示范,不过它的可能应用范围理应不止于此吧。

“空气炮” ——  Aireal

关于本文
各种回音
  1. 说: 回复他/她

    据说在40公里时速下手伸出去。。。。

    • 说:

      好吧,非要我写中文。 这下文字够了吧!!!
      好了。 答案是 c

    • 说:

      是400公里还是40公里?

  2. 说: 回复他/她

    我不懂

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